UFO: Enemy Unknown - Uma Revisão Retro
Se você é fã de jogos de estratégia, provavelmente já ouviu falar de UFO: Enemy Unknown, também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte. Este jogo, lançado em 1994 pela MicroProse, é amplamente considerado um dos melhores e mais influentes jogos de todos os tempos. Mas o que o torna tão especial? Como ela se mantém hoje? E você deve jogá-lo, se ainda não o fez? Neste artigo, responderemos a essas perguntas e muito mais enquanto examinamos esta obra-prima retrô.
Introdução
O que é OVNI: Inimigo Desconhecido?
UFO: Enemy Unknown é um jogo de estratégia de ficção científica que combina simulação de gerenciamento em tempo real com táticas baseadas em turnos. O jogo coloca você no comando do X-COM, uma organização paramilitar internacional que defende secretamente a Terra de uma invasão alienígena. Você tem que construir e expandir suas bases, pesquisar e desenvolver novas tecnologias, gerenciar suas finanças e pessoal e monitorar e responder à atividade de OVNIs. Você também deve comandar suas tropas no campo em uma série de missões táticas baseadas em turnos, onde você deve lutar contra vários tipos de alienígenas, capturar seus equipamentos e prisioneiros e proteger civis e locais vitais.
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Por que é um clássico cult?
UFO: Enemy Unknown é um clássico cult porque oferece uma experiência de jogo profunda e imersiva que desafia seu pensamento estratégico, habilidades táticas e tomada de decisão. O jogo tem um alto nível de dificuldade e imprevisibilidade, pois a ameaça alienígena evolui com o tempo e se adapta às suas ações. O jogo também possui um alto nível de rejogabilidade, pois cada jogada é diferente dependendo de suas escolhas, eventos aleatórios e geração processual. O jogo tem uma base de fãs leais que ainda o joga hoje e inspirou muitos jogos e mods semelhantes ao longo dos anos.
Como ele se compara aos jogos modernos?
UFO: Enemy Unknown pode parecer ultrapassado pelos padrões de hoje em termos de gráficos e som, mas ainda se mantém bem em termos de jogabilidade e design. O jogo tem um apelo atemporal que transcende suas limitações técnicas e oferece uma mistura única de gêneros difíceis de encontrar em jogos modernos. O jogo também tem um charme e personalidade que faltam em muitos jogos modernos, pois se baseia na cultura popular e nos tropos de ficção científica da época. O jogo foi refeito e reiniciado várias vezes, principalmente pela Firaxis Games em 2012 com XCOM: Enemy Unknown, que é uma homenagem fiel que atualiza o jogo para o público moderno.
Jogabilidade
gerenciamento de base
O aspecto de gerenciamento de base do UFO: Enemy Unknown envolve a construção e expansão de suas bases em todo o mundo, onde você pode realizar pesquisa, engenharia, fabricação, treinamento, armazenamento, assistência médica, interrogatório e defesa. Você pode construir várias instalações, como laboratórios, oficinas, hangares, alojamentos, sistemas de radar, defesas antimísseis, unidades de contenção alienígena, laboratórios psi, decodificadores de hiper-ondas, escudos mentais, escudos gravitacionais, lançadores de bolas de fusão etc. Você também tem que lidar com a situação política das nações do mundo, que financiam sua organização, mas também podem retirar seu apoio ou assinar pactos secretos com os alienígenas se eles estiverem insatisfeitos com seu desempenho.combate tático
O aspecto de combate tático de UFO: Enemy Unknown envolve controlar seu esquadrão de soldados em uma série de missões por turnos, onde você deve enfrentar vários tipos de alienígenas, capturar seus equipamentos e prisioneiros e proteger civis e locais vitais. O combate ocorre em um mapa baseado em grade, onde você pode mover seus soldados, disparar armas, usar itens, se proteger e interagir com o ambiente.Você tem que gerenciar as unidades de tempo, moral, saúde e inventário de seus soldados, bem como lidar com a névoa de guerra, linha de visão, precisão, fogo de reação e efeitos do terreno. O combate é desafiador e implacável, pois seus soldados podem morrer permanentemente ou serem feridos, controlados pela mente ou em pânico pelos alienígenas. Você também tem que lidar com diferentes tipos de missões, como locais de queda de OVNIs, aterrissagens de OVNIs, locais de terror, bases alienígenas e o ataque final ao planeta natal alienígena.
Pesquisa e desenvolvimento
O aspecto de pesquisa e desenvolvimento de UFO: Enemy Unknown envolve o uso de seus cientistas e engenheiros para estudar e fazer engenharia reversa da tecnologia alienígena e da biologia que você recupera das missões. Você pode pesquisar novas armas, armaduras, equipamentos, veículos, instalações e psionismo para seus soldados, bem como aprender mais sobre as origens, motivos e fraquezas dos alienígenas. Você deve alocar seus recursos e pessoal com sabedoria, pois pesquisa e desenvolvimento levam tempo e dinheiro. Você também deve priorizar seus tópicos de pesquisa de acordo com a situação e sua estratégia. Alguns tópicos de pesquisa são pré-requisitos para outros, enquanto alguns são opcionais ou ocultos até que certas condições sejam atendidas.
Ameaça alienígena e missões
O aspecto de ameaça alienígena e missões de UFO: Enemy Unknown envolve monitorar e responder à atividade de OVNIs em todo o mundo. Os alienígenas têm diferentes tipos de OVNIs que realizam diferentes tipos de missões, como reconhecimento, colheita, abdução, infiltração, terror, retaliação, abastecimento e construção de bases. Os alienígenas também têm diferentes raças que possuem diferentes habilidades e papéis em sua hierarquia. O comportamento e as missões dos alienígenas evoluem com o tempo de acordo com sua agenda e suas ações. Você tem que usar seus sistemas de radar e interceptores para detectar e abater os OVNIs antes que eles concluam suas missões.Você também deve enviar sua nave de transporte e tropas para investigar os locais de queda ou aterrissagem de OVNIs, ou para lidar com outros tipos de missões que requerem sua intervenção. Você precisa equilibrar sua cobertura global e tempo de resposta com seus recursos e prontidão. Características
Gráficos e som
Os gráficos e o som de UFO: Enemy Unknown não são muito impressionantes para os padrões atuais, mas ainda são funcionais e atmosféricos. Os gráficos são pixelados e coloridos, com uma estética retrô de ficção científica que combina com o tema e o clima do jogo. Os efeitos sonoros são simples e nítidos, com uma variedade de ruídos para armas, explosões, portas e alienígenas. A música é cativante e dinâmica, com diferentes faixas para diferentes situações e locais. O jogo também tem alguma dublagem, principalmente para os gritos, grunhidos e ordens dos soldados.
Dificuldade e replayability
A dificuldade e a rejogabilidade de UFO: Enemy Unknown são muito altas, pois o jogo oferece uma experiência de jogo desafiadora e variada que pode ser diferente a cada vez que você joga. O jogo tem quatro níveis de dificuldade para escolher, variando de iniciante a sobre-humano. O jogo também possui muita aleatoriedade e geração processual, pois a atividade de OVNIs, missões, mapas, inimigos, eventos e resultados podem variar dependendo de suas escolhas e sorte. O jogo também tem muitas opções e estratégias para explorar, já que você pode personalizar suas bases, soldados, equipamentos, pesquisas e táticas de acordo com suas preferências e estilo de jogo. O jogo também tem muitos segredos e surpresas para descobrir, pois você pode encontrar alienígenas raros ou ocultos, OVNIs, missões, itens ou tópicos de pesquisa.
Mods e remakes
Os mods e remakes de UFO: Enemy Unknown são numerosos e diversos, já que o jogo tem uma base de fãs leais que criou muitos projetos feitos por fãs ao longo dos anos.Alguns desses projetos são mods que aprimoram ou modificam o jogo original de várias maneiras, como adicionar novos recursos, corrigir bugs, melhorar gráficos ou som, alterar equilíbrio ou dificuldade ou adicionar novo conteúdo. Alguns desses projetos são remakes que recriam o jogo original em uma nova engine ou plataforma, como OpenXcom ou XCOM: Enemy Unknown. Alguns desses projetos são inspirados no jogo original, mas adicionam suas próprias reviravoltas ou inovações, como Xenonauts ou Phoenix Point.
Conclusão
Resumo dos principais pontos
Concluindo, UFO: Enemy Unknown é um jogo de estratégia retrô que combina simulação de gerenciamento em tempo real com táticas baseadas em turnos. O jogo coloca você no comando do X-COM, uma organização paramilitar internacional que defende secretamente a Terra de uma invasão alienígena. Você tem que construir e expandir suas bases, pesquisar e desenvolver novas tecnologias, gerenciar suas finanças e pessoal e monitorar e responder à atividade de OVNIs. Você também deve comandar suas tropas no campo em uma série de missões táticas baseadas em turnos, onde você deve lutar contra vários tipos de alienígenas, capturar seus equipamentos e prisioneiros e proteger civis e locais vitais. O jogo oferece uma experiência de jogo profunda e imersiva que desafia seu pensamento estratégico, habilidades táticas e tomada de decisão. O jogo tem um alto nível de dificuldade e imprevisibilidade, pois a ameaça alienígena evolui com o tempo e se adapta às suas ações. O jogo também possui um alto nível de rejogabilidade, pois cada jogada é diferente dependendo de suas escolhas, eventos aleatórios e geração processual.
Opinião pessoal e recomendação
Pessoalmente, acho que UFO: Enemy Unknown é um dos melhores jogos já feitos. Joguei muitas vezes ao longo dos anos e ainda gosto dele hoje. Adoro o tema e a atmosfera do jogo, sua mecânica de jogo e design, seu desafio e variedade, seu charme e personalidade.Acho que o jogo é uma obra-prima dos jogos de estratégia que merece seu status de culto e influência. Eu recomendo para quem gosta de jogos de estratégia ou jogos de ficção científica. Se você quiser jogá-lo hoje, pode baixá-lo no GOG.com por um preço muito baixo. Você também pode experimentar alguns dos mods ou remakes disponíveis online.
perguntas frequentes
P: O que é GOG.com?
R: GOG.com é uma plataforma de distribuição digital que vende jogos clássicos e modernos para PC. Oferece downloads sem DRM compatíveis com sistemas modernos.
P: O que é X-COM?
R: X-COM é uma série de jogos de estratégia que começou com UFO: Enemy Unknown em 1994. A série gerou várias sequências, spin-offs, remakes, reinicializações e sucessores espirituais ao longo dos anos.
P: O que é OpenXcom?
R: OpenXcom é um projeto de código aberto que visa recriar UFO: Enemy Unknown em um novo mecanismo com recursos aprimorados e suporte a mod.
P: O que é XCOM: Enemy Unknown?
R: XCOM: Enemy Unknown é um remake de UFO: Enemy Unknown que foi lançado em 2012 pela Firaxis Games. É uma versão modernizada do jogo original que mantém sua jogabilidade e recursos básicos, mas adiciona novos gráficos, som, interface, mecânica e conteúdo.
P: O que são Xenonautas?
R: Xenonauts é um sucessor espiritual de UFO: Enemy Unknown, lançado em 2014 pela Goldhawk Interactive. É um jogo que segue a mesma premissa e jogabilidade do jogo original, mas adiciona suas próprias reviravoltas e inovações, como um cenário de Guerra Fria, um sistema de combate aéreo e um tom mais realista.
Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre UFO: Enemy Unknown. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Obrigado por ler e jogar feliz! 0517a86e26
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